Pour commencer

Donc Pour commencer....Ce blog ne parle pas de moi, de ma vie, de mes amis,de mes coups de gueule et autres comme un journal intime qui n'est pas un journal intime vu que tout le monde le lit. XD
Voilà ce blog vous montrera mes chef-d'½uvres dessins pas génial, d'après moi, mais un ami m'a conseillé de les mettre sur un blog et donc j'ai suivit son conseil.
Mes dessins ne sont pas dans l'ordre, donc mes premiers dessins ne seront pas là, faut que je les retrouve, ce qui va être dur.

Je dessine des mangas: (gravitation, Tsubasa reservoir cronicles,......)

Quelques jeux vidéos: ( Kingdom heart, tales of symphonia, zelda....)

Tous mes dessins sont signé "Coralie" ou "Evrard coralie" donc j'aimerais que vous ne les prenait pas en disant que c'est les vôtres, car j'ai passé des heures et même des jours a en faire. Donc s'il vous plaît respecter les droit d'auteur, sa serait sympa de vôtre part. Merci de votre compréhension.

Voilà bonne visite
Pour commencer

# Posté le mardi 24 février 2009 07:28

dessin de Shuichi Shindô

dessin de Shuichi Shindô
Le premier dessin que je met est un des plus récent, il a 1 mois.
Il repressente Shuichi Shindô de gravitation, le jeune chanteur des Bad Luck.

Pour ceux qu'il ne connaisse pas Gravitation:

Au Japon, de nos jours, un jeune homme nommé Shûichi rêve de devenir la plus grande pop star de son pays, suivant ainsi l'exemple de son idole, le leader du groupe Nittle Grasper, qui provoqua un véritable phénomène avant que ses trois membres ne se séparent. Son ami Hiro, guitariste, et lui-même forment leur propre groupe de techno/pop/rock (l'auteur définit leur genre comme techno à la base mais avec beaucoup d'autres choses) « Bad Luck ». Mais voilà que Shûichi est en mal d'inspiration, et qu'il rencontre Yuki, un écrivain à la mode qui l'enfonce. Shûichi prend aussitôt la mouche et part en croisade. Dès lors, une relation tout aussi fusionnelle que chaotique se met en place, tandis que parallèlement la carrière artistique de shindo décolle, puisque qu'il signe un contrat professionnel avec N-G, maison de production dirigée par un ancien "Nittle Grasper" Dans le monde du showbiz, les relations amoureuses ne sont pas des plus faciles à vivre, surtout lorsqu'elles sortent de l'ordinaire...

Présentation du personnage:

Il vient d'avoir 19 ans ; musicien (il compose sur un synthé Roland), compositeur, et chanteur, il est perdu et ne sait pas vraiment où il en est. Il souhaite égaler, voire dépasser son idole, Ryuichi Sakuma, et devenir une véritable star, mais une seule chose est sûre : il est prêt à tout pour Yuki. Un brin naïf, il se fait facilement avoir mais sa volonté est à toute épreuve (ou presque, seul Yuki peut le mettre KO), et c'est une véritable boule d'énergie.

# Posté le mardi 24 février 2009 07:40

dessin de Daisuke Niwa

dessin de Daisuke Niwa
deuxième dessin que je met et qu'il date de quelques année (4 an) j'étais en BEPA PH première année
Il représente Daisuke Niwa de D.N.ANGEL.

Histoire de D.N.ANGEL:

Le manga raconte l'histoire d'un collégien du nom de Daisuke Niwa. Timide et mignon, il vient tout juste d'avoir ses quatorze ans. Pour toute sa famille ce jour est très important, car de génération en génération, le garçon de la famille Niwa qui atteint l'âge de quatorze ans se réincarne en un Voleur fantôme nommé Dark. Daisuke est donc obligé de cohabiter avec Dark. Il se transforme en celui-ci lorsqu'il est en présence de celle qu'il aime, et pour que Daisuke n'ai plus Dark a ses côtés, il faut qu'il vive un amour partagé en avouant qu'il à Dark en lui, à sa bien-aimée.

Au fil du manga les choses deviennent de plus en plus compliquées pour Niwa.

Personnage de Daisuke Niwa:

c'est la héros de l'histoire,il a 14 ans, il est en 2e année au collège. À cause de ses gènes réagissant à l'amour il se transforme en Dark, le voleur fantôme. Daisuke n'approuve pas cette transformation. Il est très timide et gaffeur, mais ces défauts font de lui un personnage très attachant.

# Posté le mardi 24 février 2009 08:09

dessin de Link dans the wind waker

dessin de Link dans the wind waker
troisième dessin qui date de 5 ans, je l'ai fait dans le bus qui partait en direction de Madrid (voyage d'étude d'une semaine avec l'école)

pour ceux qui ignore la série des Zelda:

Dans The Legend of Zelda, le joueur incarne un jeune garçon, parfois un jeune homme, nommé Link et doit, armé de son épée et de son bouclier, sauver la princesse Zelda. Le nom de la série se focalise sur "Zelda" et non sur "Link" puisqu'au début du jeu, le joueur peut baptiser son héros au gré de son imagination. Zelda, elle, reste Zelda. L'ennemi principal est Ganondorf également représenté sous sa forme bestiale, Ganon (il existe d'autres ennemis, comme Vaati qui est apparu dans The Minish Cap et Four Swords). L'action se déroule généralement dans le royaume d'Hyrule et met en jeu la Triforce, une relique divine ayant la forme de trois triangles d'or et donnant de grands pouvoirs à celui qui la touche. Au fil des jeux, le scénario n'a que peu dévié mais divers éléments lui ont été ajoutés, approfondissant la série. Il n'existe qu'un opus où Zelda n'apparaît pas, il s'agit de Link's Awakening, il en est seulement fait mention au début du jeu, lorsque Link se réveille. (dans Majora's Mask elle n'est visible que dans un flashback).

description du personnage de Link:

'âge de Link varie suivant les jeux. Toutefois, on remarque qu'il n'est jamais très âgé, il s'agit soit d'un enfant soit d'un jeune homme. Trois jeux donnent quelques indications sur son âge : Link approche de ses 16 ans dans The Adventure Of Link, il y a une différence de 7 ans entre Link enfant et Link adulte dans Ocarina Of Time et Link a 12 ans au début de son aventure dans The Wind Waker.

La couleur de ses cheveux varie d'un jeu à l'autre, allant du châtain, notamment pour les deux premiers épisodes, au blond plus ou moins clair par la suite. Toutefois sa coiffure est toujours similaire : cheveux long et en bataille. Ses yeux sont bleus, à l'exception notable de ceux du Link de Wind Waker et Phantom Hourglass.

Link a de longues oreilles pointues, un trait distinctif de la race des Hyliens et de leurs descendants, qui est sensé leur permettre d'écouter les messages divins. Dans les cartes de commerce Zelda proposées par Nintendo tôt dans la série, il est dit que les oreilles pointues sont une marque de la famille royale.

Il porte la marque de la triforce sur sa main gauche, indiquant qu'il est celui qui trouvera la triforce du courage.

L'état de santé de Link est représenté par une jauge de vie généralement symbolisée par des c½urs. Ses c½urs se vident lorsque Link est blessé, jusqu'à sa mort lorsque tous les c½urs sont vidés. Mais il peut également recouvrir de la vie en récoltant des c½urs, buvant diverses potions, rencontrant une fée. Le nombre de c½urs augmente tout au long de l'aventure, au fur et à mesure que le héros récolte des conteneurs.

# Posté le mardi 24 février 2009 08:27

dessin de Sora de kingdom heart 1

dessin de Sora de kingdom  heart 1
cinquième dessin, toujours fait par moi. Celui-là date de 4 an aussi, quand je me suis acheter Kingdom heart sur un brocante pour 5 euro

Histoire de Kingdom hearts 1:

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.

Sora, Riku et Kairi sont trois amis vivant sur une petite île appelée Île de la Destinée. Rêvant d'aventure et de mondes plus vastes, ils décident de construire un radeau afin de quitter leur île dont ils se sont vite lassés. Mais la nuit précédant leur départ, l'île est attaquée par d'étrange créature. Riku disparaît dans un flot de ténèbres, alors que Kairi se volatilise étrangement.

Dans un autre monde, le Château Disney, le magicien de la cour, Donald, découvre que le roi a disparu, laissant derrière lui une lettre expliquant que les étoiles disparaissaient une à une et que cela était signe de mauvais présage. Le roi avait décidé de partir pour pouvoir arranger la situation, il confia néanmoins une tâche à Donald : retrouver le porteur de la clé. La clé serait le moyen de faire revenir la paix dans les mondes et de les éloigner des ténèbres. Donald part donc accompagné du chef de la garde royale Dingo à la recherche de la clé et de son porteur.

Sora se réveille, seul dans un monde inconnu, la Ville de Traverse, il a une étrange arme à la main, une sorte d'épée en forme de clé. Un jeune homme du nom de Léon (mais son vrai nom est Squall) accompagné d'une jeune fille nommé Youffie (personnages des Final Fantasy VIII et VII respectivement) se présente à notre héros et lui explique que son île a été attaquée par des Sans-C½ur. Ces créatures seraient des êtres des ténèbres qui auraient pour but de voler le c½ur des gens et de détruire les différents mondes en entrant par les Serrures. L'arme dont Sora a hérité serait la Keyblade, Une clé permettant de verrouiller les Serrures des mondes pour empêcher les Sans-c½ur de voler le c½ur des gens.

Dans la Ville de Traverse, au même moment, Dingo et Donald se font interpeller par une jeune fille du nom d'Aerith (Final Fantasy VII), elle leur explique que la clé qu'il recherche et dans cette ville, avec son porteur : Sora. Sora, Donald et Dingo se retrouvent, et décident de partir dans les différents mondes afin de verrouiller les Serrures, et en même temps de rechercher le Roi, Riku et Kairi.

Ils visitent ainsi les mondes de la Jungle profonde (Tarzan), du Pays des Merveilles (Alice au pays des merveilles), du Colisée de l'Olympe (Hercule), d'Agrabah (Aladdin), de la Ville d'Halloween (L'étrange Noël de Monsieur Jack), d'Atlantica (La Petite Sirène), de Monstro (Pinocchio), du Pays Imaginaire (Peter Pan), de la Forêt des Rêves bleus (Winnie l'ourson) et en ferment les Serrures. Ils assistent également aux enlèvements par les Sans-c½ur d'Alice et de la princesse Jasmine, sans en comprendre la raison.

Pendant leur périple, ils récupèrent des feuilles, les Rapports d'Ansem. Cet homme était un scientifique qui a longuement étudié les Sans-c½ur. Le trio cherche donc à le retrouver. Ils croiseront également de temps à autre Riku, qui semble de plus en plus attiré par les Ténèbres.

Alors qu'ils arrivent dans le monde de la Forteresse Oubliée, ils rencontrent justement Riku. Ce dernier affirmant être le véritable porteur de la Keyblade et ce depuis le début s'empare de cette dernière laissant Sora sous le coup de cette mauvaise surprise. Donald et Dingo, suivant les ordres de leur Roi, accompagnent Riku et laissent Sora, seul avec pour seule arme son épée de bois, avec laquelle il jouait sur l'Île de la destinée. Mais il fait la rencontre de la Bête, un être dont le monde a été détruit par les Sans-c½ur et qui vient reprendre son aimée, Belle.

Quand ils retrouvent Riku, Sora bien que dépossédé de son arme se rend à ce moment compte d'où il tire sa véritable force: de son coeur et des amis chers qui l'entourent. Suite à cette prise de conscience, la Keyblade disparaît des mains de Riku pour revenir dans celle de son véritable propriétaire. S'ensuit un affrontement dont Sora, Donald et Dingo sortent vainqueurs. Riku fuit.

Alors qu'ils explorent la forteresse, ils rencontrent Maléfique, une sorcière qui contrôle les Sans-c½ur, mais la détruisent facilement. Plus loin, ils trouvent une salle où sont détenues 7 personnes, inanimées : Blanche-Neige, Cendrillon, Aurore, Alice, Belle, Jasmine et Kairi. Riku, possédé par l'esprit d'Ansem, lui explique que ces 7 jeunes files sont les 7 Princesses de c½ur qui ouvriront la porte vers le Kingdom Hearts, le monde des c½urs. Il révèle également à Sora que Kairi a perdu son c½ur, et qu'il est détenu par Sora. Seule la Keyblade des ténèbres, que porte Riku, peut le libérer. Sora bat Riku-Ansem, qui s'enfuit dans les Ténèbres, s'empare de la Keyblade d'Ansem, et libère son c½ur, devenant par la même occasion un Sans-c½ur. Donald, Dingo et Kairi prennent la fuite, mais Kairi reconnaît Sora en Sans-c½ur, et par le lien puissant que leurs coeurs ont crée, lui fait reprendre apparence humaine. En fait, elle a fait en sorte que Sora et elle partagent le même c½ur.

Après avoir emmené Kairi à la Ville de Traverse, Sora, Donald et Dingo reprennent la route de la Forteresse Oubliée pour en fermer la serrure. Puis ils partent à la Fin des mondes, où se trouvent les restes des mondes détruits par les Sans-c½ur. Au plus profond, ils retrouvent Ansem, et le détruisent. Dans un dernier geste, Ansem tente d'ouvrir le Kingdom Hearts pour gagner le pouvoir des Ténèbres, mais la force du c½ur de Sora le remplit de lumière, et Ansem est définitivement vaincu. Alors qu'ils vont refermer la porte, ils voient Riku et le Roi Mickey du côté des ténèbres. Ils ferment néanmoins la porte. Les mondes détruits se reforment alors, les emmenant loin de Kairi. Sora lui promet de venir la retrouver.

Alors qu'ils arpentent un chemin, Sora, Donald et Dingo rencontrent Pluto, porteur d'une lettre signée du sceau du Roi. Une nouvelle aventure commence ...

Personnage de Sora:

Sora est un jeune adolescent de quatorze ans qui ne rêve que d'aventures et de nouveaux paysages. Il est depuis sa plus tendre enfance le meilleur ami de Riku, mais il est aussi son grand rival. Sora est le porteur de la Keyblade et il porte sur ses épaules une lourde tâche: celle de verouiller les mondes envahis par les Sans-C½ur grâce à la Keyblade.

# Posté le mardi 24 février 2009 09:04